インセンティブ

体力発電は、ユーザーにインセンティブ=やる気をもたらします。

●運動と健康

運動することが発電です。自分や仲間、自信のあるスポーツマンの発電データをインターネットで共有することができます。
大切な事は、仲間意識とライバル意識が、やる気を高めてくれることです。
・遠隔地でも発電量を唯一の指標として共有と競争
⇒部活・クラブ対抗戦
⇒競争イベント・競技会で仲間との運動情報共有
・地域や施設間の仲間意識
・運動=発電履歴の蓄積と提供
・医療専門家のコンサルティングで健康寿命延伸と生活習慣病克服
・発電ポイント付与で運動インセンティブ

●エネルギー

人間の運動エネルギーを回収し、系統連系を通じて施設や店舗の省エネルギーに使われます。
大切な事は、自らの体力で社会の電力需要に貢献していることです。
・未利用再生可能エネルギーの創出と利用(スポーツクラブや家庭で、運動エネルギーを熱と汗に捨てていた。)
・即効節電効果
・スマートグリッドへの礎
・分散型発電への期待
・地球温暖化防止
・環境と節電意識の啓発

●メディア

メディア(情報媒体)として利用する広告効果によって、スポンサーにメリットが生まれます。
施設内や店舗での省エネルギー分として、ポイントがユーザーに付与されれば、ユーザーはポイントを消費に回せます。ますます運動へのやる気を引き出します。
大切な事は、やる気の源泉が人間の体力であることです。
・発電情報サイトからの広告効果
・リアルタイムモニターへのポップアップ広告
・SNSを通じて交流と競争、ゲーム
・イベント企画(遠隔地間でも)
・運動=発電履歴からのコンサルティング
・ユーザー情報の収集
・ポイント付与からの広告と自社製品の消費へ

戻る